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次世代UE5战术射击端游-3D场景设计师

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full-time June 21, 2026
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次世代UE5战术射击端游-3D场景设计师 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月30日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设;
    2.对“写实”风格具备深刻的理解,把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责;
    3.能够与程序、TA配合制定场景性能优化方案;
    4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题;
    5.审核跟进外包,并指导外包保证场景落地的最终品质。
  • 岗位要求
  • 1.具备至少三年以上3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
    2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
    3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
    4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
    5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
    6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
    7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具。
  • Full-time Other-General

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