Opportunity Description
Devenez Concepteur·trice de Systèmes de Combat chez Ubisoft pour For Honor à Montréal et engagez-vous à façonner des expériences multijoueurs mémorables. Votre expertise en conception de jeux sera au cœur de l’évolution du gameplay.
Dans ce poste, vous jouerez un rôle essentiel en développant et en équilibrant des systèmes de combat, tout en travaillant avec le·la Directeur·trice de la Conception de Jeu. Avec une solide expérience de cinq ans, vous saurez comment itérer sur des mécaniques en intégrant le retour des joueurs, le tout dans un environnement de travail collaboratif.
Key Responsibilities:
• Développer des systèmes de combat captivants et équilibrés
• Ajuster les ensembles de mouvements et les interactions d’armes
• Documenter et normaliser tous les aspects de conception
• Prototyper de nouvelles idées en tenant compte des retours de joueurs
• Établir des synergies avec les développeurs techniques
Requiremen...
Dans ce poste, vous jouerez un rôle essentiel en développant et en équilibrant des systèmes de combat, tout en travaillant avec le·la Directeur·trice de la Conception de Jeu. Avec une solide expérience de cinq ans, vous saurez comment itérer sur des mécaniques en intégrant le retour des joueurs, le tout dans un environnement de travail collaboratif.
Key Responsibilities:
• Développer des systèmes de combat captivants et équilibrés
• Ajuster les ensembles de mouvements et les interactions d’armes
• Documenter et normaliser tous les aspects de conception
• Prototyper de nouvelles idées en tenant compte des retours de joueurs
• Établir des synergies avec les développeurs techniques
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