Opportunity Description
求人内容
Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるゲームエンジンプログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。
このポジションに向いている方
カスタムエンジンでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++を得意とし、エンジンアーキテクチャ自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。
当てはまる方、ぜひご応募ください!
業務内容 ️
1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にカスタム独自エンジンのシステムと関連ユーティリティを開発します。ある日は、既存のコードベースに適合するレンダリングエンジンを統合したり、またある日は、新しいエンジン機能をクリーンかつ拡張可能な方法で実装するために、コードベースのアーキテクチャ変更を行ったりします。セーブデータ管理、ジョブシステム、メモリ管理、または開発サポート機能に取り組むこともあります。
理想的な候補者像
他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる
大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる
複雑なシステムを解読し、理解できる
エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる
最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる
ゲームエンジンの様々な部分(レンダリング、アニメーション、オーディオなど)に取り組むことに興味がある
社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる