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ゲームエンジンプログラマー

Wizcorp Ltd

Japan, Tokyo, Japan full-time June 11, 2026
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Opportunity Description

求人内容

Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるゲームエンジンプログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。

 

このポジションに向いている方 ‍‍‍

カスタムエンジンでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++を得意とし、エンジンアーキテクチャ自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。

当てはまる方、ぜひご応募ください!

 

業務内容 ️

1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にカスタム独自エンジンのシステムと関連ユーティリティを開発します。ある日は、既存のコードベースに適合するレンダリングエンジンを統合したり、またある日は、新しいエンジン機能をクリーンかつ拡張可能な方法で実装するために、コードベースのアーキテクチャ変更を行ったりします。セーブデータ管理、ジョブシステム、メモリ管理、または開発サポート機能に取り組むこともあります。

 

理想的な候補者像

  • 他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる

  • 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる

  • 複雑なシステムを解読し、理解できる

  • エンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる

  • 最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる

  • ゲームエンジンの様々な部分(レンダリング、アニメーション、オーディオなど)に取り組むことに興味がある

  • 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる

    full-time Other-General

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