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ゲームUIエンジニア(MMORPG)

Square Enix

Shibuya, Tokyo, Japan 契約社員 June 21, 2026
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Opportunity Description

業務内容

FINAL FANTASY XIVのパッチごとに追加される新たなコンテンツやシステムに紐づくUIについて要求仕様を把握し、設計をプランナーやアーティストと連携しながら実装に落とし込んでいきます。

具体的な業務
・ゲーム内UIの仕様設計から実装まで
・要求仕様から設計の整理・定義
・UI表示に必要なデータ構造の設計、および拡張性を考慮した仕様の策定
・UI仕様の分解および実装に向けたタスク整理、進行管理
・プランナー・アーティストとの仕様すりあわせ、実装連携
・既存UIの改善・改修および継続的なUX向上

この仕事の面白み

継続的にアップデートが行われる運営型タイトルであるため、比較的短いスパンで自身が実装したUIや機能がプレイヤーの手に届き、フィードバックを得ながら改善を積み重ねていくことができます。
また、多くのプレイヤーに利用されるUIを設計する中で、UIを単なる見た目ではなく、ゲーム体験を成立させる仕組みとして設計していく面白さがあります。

必要なスキルと経験など

・ゲームアプリケーションの設計、実装の経験
・C++でのネイティブなアプリケーション開発

あると望ましいスキルと経験など

・UI関連の実務経験
 ゲーム内UI(HUDやコンテンツUIなど)の設計経験、およびUI/UX改善の経験。
 データ構造を考慮したUI設計や、データドリブンな設計の経験。
・FINAL FANTASY XIVを最新のメインクエストまで完了していること
・日本語でスムーズなコミュニケーションが取れること
 プランナーとの連携や、実装を踏まえた仕様設計・調整経験
・FINAL FANTASY XIVをゲームパッド操作/マウス・キーボード操作の両方でプレイした経験

応募にあたって

・ご自身が開発に関わった製品・作品の概要と、その中で担当された業務内容をまとめた資料

職種 / 募集ポジション ゲームUIエンジニア(MMORPG) 雇用形態 契約社員 給与 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇...
契約社員 Other-General

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