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光子艺术部-AIGC 技术美术-(美术向)

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full-time June 29, 2026
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光子艺术部-AIGC 技术美术-(美术向) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 不限 更新于年05月13日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.深入理解游戏美术生产全流程,对原画、3D 建模、材质、动画、特效、关卡美术等各环节有深刻认知,挖掘 AI 在各环节的应用潜力;
    2.具备敏锐的美术洞察力与审美判断力,负责 AI 生成内容的美术效果把控,制定不同风格、不同品类游戏的 AI 美术生成标准与规范;
    3.设计并验证 AI 美术生成方案,通过 Prompt 工程、参考图引导、模型微调等方式,优化 AI 生成效果,使其满足游戏项目的美术要求;
    4.总结 AI 美术生产的最佳实践,编写使用教程与案例,指导美术团队高效使用 AI 工具,提升团队整体生产效率;
    5.与产品、技术团队紧密协作,从美术专业角度提出产品需求与优化建议,推动平台功能迭代与体验提升;
    6.跟踪全球 AIGC 美术前沿趋势,收集优秀的 AI 美术作品与应用案例,为平台功能规划与技术预研提供方向;
    7.参与项目合作,为内部游戏项目提供 AI 美术技术支持,解决项目落地过程中的美术问题。
  • 岗位要求
  • 1.美术、设计、数字媒体相关专业本科及以上学历,有完整的游戏项目美术制作经验;
    2.精通至少一个美术专项领域(2D原画 / 3D 建模 / 动画 / 特效),同时对其他美术环节有广泛了解;
    3.具备优秀的美术功底与审美能力,能够准确把握不同风格、不同题材的美术特点;
    4.熟练使用主流 AI 美术工具(Stable Diffusion、MidJourney、Runway、可灵、Hunyuan、NanoBanana 等),有丰富的 AI ...
  • Full-time Other-General

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