T

光子艺术部-技术美术-(程序向)

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full-time June 29, 2026
Apply Now

Opportunity Description

光子艺术部-技术美术-(程序向) 深圳 分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.根据项目需求,和美术/程序共同设计渲染方案,定制引擎功能、编写Shader实现高级美术效果,协助落地;
    2.渲染性能优化,配合引擎/程序,定位性能瓶颈,优化技术方案、美术资产;
    3.优化美术pipeline并开发DCC和引擎工具,提高美术工作效率;
    4.配合美术制定美术规范、生产流程,推进引擎规范的执行;
    5.跟进版本、工程,定位、解决相关Bug;
    6.跟进和评估技术方案的落地,探索高品质渲染效果,前沿技术方案的探索和测试。
  • 岗位要求
  • 1.至少3年以上游戏从业经验,具有良好的引擎开发能力,了解美术各模块生产流程;
    2.具体较好的审美能力,能和美术有效沟通协作;
    3.具有良好的图形学、渲染管线知识,熟悉UE渲染管线和UE各美术模块;
    4.熟悉常用Profile工具,能进行疑难渲染问题定位和性能优化;
    5.熟悉常见性能优化手段,如 DrawCall、Shader复杂度 、纹理与内存优化 , 及引擎常用优化技术;
    6.较好的编程功底,熟练掌握C++、Python等UE相关编程语言,掌握CG,HLSL,GLSL至少一种Shader语言;
    7.具备责任感,主动性,能够主动发掘需求,具有良好的沟通和协作能力、团队意识;
    8.有一定抗压能力,在项目冲刺阶段能够保持高效和专注;
    9.良好的自驱力,独立解决问题的能力,和对新技术的研发和探索能力。
  • 加分项
  • 1.具有UE手游经验;
    2.图形程序/计算机科学/数字媒体...
  • Full-time Other-General

    Ready to Apply?

    Submit your application for 光子艺术部-技术美术-(程序向) at Tencent

    Apply for this Position