Opportunity Description
J3-UE5微恐射击-3D特效 深圳 分享 1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。 岗位要求 1.3年以上特效设计工作经验;
2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件;
4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
5.拥有Houdini经验更佳;
6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
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方式2:分享岗位海报
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月23日 岗位职责2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件;
4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
5.拥有Houdini经验更佳;
6.热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。