Opportunity Description
J3-UE5微恐射击-动效设计师 深圳 分享 1.负责游戏动效设计,根据游戏产品的动态视觉风格,设计具有创意的界面动效;
2.负责动效的实现效果与性能分析,平衡两者关系保证设计品质;
3.与研发团队合作,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。 岗位要求 1.3年以上游戏动效设计经验,具备丰富的创新能力和设计经验,有较强的设计功底和素养,动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先;
2.爱好学习新的软件技术,能及时洞察到行业的设计动向,有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中;
3.善于沟通与传达,有责任心,热爱游戏,追求设计品质;
4.熟练掌握AE (但不限于)及以下软件中的一种或多种:flash、3DMax、U3D。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月15日 岗位职责2.负责动效的实现效果与性能分析,平衡两者关系保证设计品质;
3.与研发团队合作,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
2.爱好学习新的软件技术,能及时洞察到行业的设计动向,有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中;
3.善于沟通与传达,有责任心,热爱游戏,追求设计品质;
4.熟练掌握AE (但不限于)及以下软件中的一种或多种:flash、3DMax、U3D。