Opportunity Description
J3-UE5微恐射击-交互设计师 深圳 分享 1.负责游戏的核心系统、局内玩法等界面的设计;
2.深入拆解产品需求与分析玩家反馈数据,结合玩家画像及习惯进行设计迭代,输出清晰完整的交互方案;
3.与团队协作,稳定的推进项目进度,把控负责模块的交互品质,并跟进落地情况;
4.针对游戏模块进行体验及规范的梳理,应用落地,并做迭代优化。 岗位要求 1.3年或以上游戏交互设计工作经验,参与过至少一款成功上线的游戏设计;
2.交互设计、工业设计、产品设计等相关设计专业本科及以上学历;
3.热爱游戏,了解游戏市场动态,头部射击游戏的交互表现并有较深入的游戏体验;
4.具备成熟的设计思维及方法,理解力强,善于表达,具有良好的大型团队沟通与协作能力。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月20日 岗位职责2.深入拆解产品需求与分析玩家反馈数据,结合玩家画像及习惯进行设计迭代,输出清晰完整的交互方案;
3.与团队协作,稳定的推进项目进度,把控负责模块的交互品质,并跟进落地情况;
4.针对游戏模块进行体验及规范的梳理,应用落地,并做迭代优化。
2.交互设计、工业设计、产品设计等相关设计专业本科及以上学历;
3.热爱游戏,了解游戏市场动态,头部射击游戏的交互表现并有较深入的游戏体验;
4.具备成熟的设计思维及方法,理解力强,善于表达,具有良好的大型团队沟通与协作能力。