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技术美术-灯光向

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full-time June 21, 2026
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技术美术-灯光向 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月09日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.根据项目需求和美术风格设计并实现游戏中的灯光效果;
    2.与美术团队合作,确保Lookdev环节中环境、角色和道具的视觉风格保持一致;
    3.与关卡设计师协作,为游戏关卡和场景创建恰当的氛围和深度;
    4.优化灯光效果,确保在不影响游戏性能的前提下达到最佳的视觉效果;
    5.跟进游戏开发过程中的灯光问题,与团队成员沟通并解决技术难题;
    6.根据项目需求和其他环节一同开发系统性工具以及流程管线的搭建和优化。
  • 岗位要求
  • 1.具备 5 年以上游戏行业或相关领域的工作经验,有成功项目案例;
    2.熟练使用Unreal Engine或者Unity,熟悉实时光照和烘焙光照;
    3.对光影原理、色彩理论和视觉传达有深入理解;
    4.具备优秀的沟通和团队协作能力,能够在跨职能团队中高效工作;
    5.对游戏行业和视觉设计趋势保持敏锐的洞察力,具备创新精神和求知欲;
    6.对游戏内局外局内系统性架构,画质分档等策略或逻辑有了解。对复杂的灯光相关系统比如Tod,天气系统有一定了解或者有参与开发经验。
  • 加分项
  • 1.有一定开发能力,掌握python等脚本语言,可在UE使用蓝图做系统性工具;
    2.有3A项目经验或者多端游戏经验者优先;
    3.对AI发展了解或有一些应用经验者优先;
    4.对色彩科学有研究者优先;
    5.摄影专业科班出身优先。
  • Full-time Other-General

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