U

Artiste Principal Matériaux AAA — Shaders & PBR

Ubisoft

quebec, capitale nationale, Canada Full-time May 28, 2026
Apply Now

Opportunity Description

Un développeur de jeux vidéo recherche un Artiste Principale – Matériaux pour rejoindre son équipe à Québec. Vous serez en charge de définir et d'exécuter la vision des matériaux d'un projet AAA. Vous assurerez la qualité et la performance des surfaces en jeu tout en collaborant avec diverses équipes. Si vous êtes passionné par le jeu vidéo et souhaitez travailler sur des projets innovants, ce poste est fait pour vous.
#J-18808-Ljbffr
Full-time Bio & Pharmacology & Health

Ready to Apply?

Submit your application for Artiste Principal Matériaux AAA — Shaders & PBR at Ubisoft

Apply for this Position