Opportunity Description
金铲铲之战-3D场景模型师 深圳 分享 1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;
4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。 岗位要求 1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;
3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流软件;
4.简历必须附带近期作品集(需包含游戏内实机录屏,有俯视角类项目优先)。 加分项 1.《英雄联盟》、《云顶之弈》或《金铲铲之战》深度体验用户,对IP世界观及视觉元素有深刻认知;
2.具备手绘能力,或掌握Unity引擎工作流;
3.具备高品质俯视角游戏的研发经验。
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方式2:分享岗位海报
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月12日 岗位职责2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;
4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。
2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;
3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流软件;
4.简历必须附带近期作品集(需包含游戏内实机录屏,有俯视角类项目优先)。
2.具备手绘能力,或掌握Unity引擎工作流;
3.具备高品质俯视角游戏的研发经验。