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OG项目组-3D 场景设计师(自然生态向)

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full-time June 25, 2026
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OG项目组-3D 场景设计师(自然生态向) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月01日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.负责写实风格开放世界项目中自然生态类场景内容的制作与落地,包括但不限于:地形、山体、岩石、植被、树木、灌木、草地、水体、地表材质、生态装饰物等;
    2.根据项目美术风格及世界观设定,完成不同生态群系/地貌环境的视觉设计与场景搭建,如森林、山地、湿地、荒野、河谷等;
    3.使用 UE5 完成场景资源整合、植被铺设、地表混合、氛围塑造及效果验证,确保美术表现达到项目品质要求;
    4.与关卡、美术、TA、技术、策划紧密协作,参与开放世界生态区域的内容规划与制作流程优化;
    5.负责生态类资产的规范制定与品质把控,包括模块化思路、材质统一性、生态层次、真实感与可玩性平衡;
    6.关注项目在不同平台上的表现,配合完成性能优化,包括但不限于 LOD、HLOD、植被密度、材质复杂度、资源预算控制等;
    7.参与外包资源审核、反馈与整合,保障生态向资产和场景结果符合项目标准;
    8.持续关注行业前沿生态制作技术与工具,将AI等新技术融入项目生产提升效率。
  • 岗位要求
  • 1.美术相关专业优先,3-5年以上游戏3D场景美术经验,有写实开放世界项目经验者优先;
    2.扎实的美术基础,具备良好的造型、结构、材质、色彩、空间、光影理解能力,对自然生态环境有较强观察力和还原能力;
    3.熟悉写实风格场景制作流程,能够独立完成生态向场景资产制作与整体搭建;
    4.熟练使用以下至少多项工具:Maya / 3ds Max / Blender、ZBrush、Substance 3D P...
  • Full-time Other-General

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