Opportunity Description
Project T-资深关卡策划(UE5单机游戏方向) 深圳 分享 1.负责与项目Creative Direator与主策划沟通,完成对项目关卡的规划和体验规范的制定;
2.负责线性关卡的设计和制作,包括且不限于关卡白盒、玩法创意、体验节奏、路线、AI布置,关卡性能等内容;
3.与策划、程序、叙事、美术等其他职能之间通力合作,保障制作内容从白盒原型到正式版本的全流程高效运转;
4.根据测试反馈,不断调整关卡设计的可玩性/创意性/趣味性,深入了解用户需求,持续迭代产品质量。 岗位要求 1.3年及以上关卡设计经验,有3A级产品或第三人称线性关卡设计经验者优先;
2.熟悉关卡管线,能够熟练使用UE5搭建关卡白盒、进行玩法原型验证,有其他3D软件使用经验者优先,有作品集者优先;
3.对游戏关卡设计有极强的想法和热情,有良好的团队协作和沟通能力;
4.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,对第三人称动作冒险游戏有浓厚兴趣和深度理解者优先。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年06月25日 岗位职责2.负责线性关卡的设计和制作,包括且不限于关卡白盒、玩法创意、体验节奏、路线、AI布置,关卡性能等内容;
3.与策划、程序、叙事、美术等其他职能之间通力合作,保障制作内容从白盒原型到正式版本的全流程高效运转;
4.根据测试反馈,不断调整关卡设计的可玩性/创意性/趣味性,深入了解用户需求,持续迭代产品质量。
2.熟悉关卡管线,能够熟练使用UE5搭建关卡白盒、进行玩法原型验证,有其他3D软件使用经验者优先,有作品集者优先;
3.对游戏关卡设计有极强的想法和热情,有良好的团队协作和沟通能力;
4.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,对第三人称动作冒险游戏有浓厚兴趣和深度理解者优先。
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