Opportunity Description
En SKYL nos encontramos en busqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para significativo cliente del rubro televisivo. La persona seleccionada tendra un rol clave en el desarrollo de soluciones graficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. El cargo combina manejo tecnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmision en vivo.
Principales funciones
- Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
- Crear Blueprints, lógica nodal y automatizacion de comportamientos graficos complejos.
- Desarrollar interfaces graficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operacion en vivo.
- Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos graficos en Unreal y Pixotope.
- Automatizar procesos de playout y control g...
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