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《三角洲行动》-战斗策划(英雄干员设计方向)

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full-time June 30, 2026
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《三角洲行动》-战斗策划(英雄干员设计方向) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年06月18日 岗位职责
  • 1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代;
    2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地;
    3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等;
    4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。
  • 岗位要求
  • 1.对英雄射击、战术射击、TKV类游戏有深刻的理解和认知;
    2.2年以上的战斗或者关卡、gameplay设计经验,有扎实的射击游戏玩法设计能力;
    3.具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;
    4.具备一定的数值理解能力或者设计功底;
    5.抗压,沟通能力强,有强大的自我驱动力。
  • Full-time Other-General

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