Opportunity Description
UGC产品-编辑器策划 上海 分享 1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等;
2.负责构建、训练及持续迭代对应相关UGC功能模块的Agent,使其具备可以通过自然语言来进行创作的能力;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地。 岗位要求 1.熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作;
2.有技术策划经验,熟悉了解市面上UGC编辑器设计思路和设计原理;
3.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面;
4.熟悉当前AI相关的最新技术,拥有Agent搭建和Skills编写的能力。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年04月09日 岗位职责2.负责构建、训练及持续迭代对应相关UGC功能模块的Agent,使其具备可以通过自然语言来进行创作的能力;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地。
2.有技术策划经验,熟悉了解市面上UGC编辑器设计思路和设计原理;
3.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面;
4.熟悉当前AI相关的最新技术,拥有Agent搭建和Skills编写的能力。