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User Acquisition Lead

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full time May 27, 2026
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Opportunity Description

团队介绍

Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。

Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。

Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。

想进一步了解Level Infinite,请访问,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责

  • 策略制定与目标拆解:
  • 全链路策略: 负责Mobile/PC/Console游戏在产品各阶段的国内市场投放策略,制定分阶段的获客目标与 ROI 考核指标。
  • 预算分配: 根据产品特性、生命周期及市场动态,合理调配在主流渠道(巨量引擎、腾讯广告、磁力引擎、快手等)及垂直渠道的预算比例。
  • 打法升级:主导开拓多种创新的用户增长打法,主动推动整体发行提效;
  • 团队管理与效能提升:
  • 日常管理: 带领投放团队完成日常投放业务,确保核心业务目标落地。
  • 流程优化: 建立并优化投放标准化和智能化流程,提升团队的各项综合能力。
  • 数据监控与技术驱动:
  • 归因分析: 深入研究反作弊、多归因模型及 RTA 策略,精准追踪广告效果。
  • 工具沉淀: 与技术/数据部门协作,参与内部投放管理系统的规划,推进自动化投放工具的迭代。
  • 岗位要求

  • 行业经验:5 年以上国内手游投放经验,至少 2 年以上团队管理经验;
  • 渠道深耕: 精通国内主流媒体大盘算法逻辑,对流量竞争格局、渠道用...
  • Full time Other-General

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