Opportunity Description
游戏AI-游戏客户端开发工程师(UGC) 深圳 分享 参与UGC类游戏引擎/编辑器的开发,包括:
1.负责与AI结合的预研游戏探索,完成相关工程设计和开发工作;
2.核心系统开发:负责客户端核心架构的设计与实现,确保系统的高性能、稳定性和可扩展性;
3.网络与同步:参与多人联机底层的网络架构设计与同步方案实现,保障复杂网络环境下的稳定体验;
4.工具链建设:设计并开发高效的编辑器扩展与自动化工具,优化开发工作流,提升团队整体生产力;
5.性能优化:负责游戏运行时的性能分析与优化(包括渲染、内存、CPU 占用等),解决技术瓶颈。 岗位要求 1.2 年以上游戏开发或相关引擎开发经验,具备多人在线游戏开发经验;
2.精通主流游戏引擎(Godot/Unreal),深入理解其底层架构与运行机制;
3.熟悉常见的网络同步机制(如状态同步、帧同步)及底层网络协议(TCP/UDP/KCP等);
4.扎实的计算机科学基础,熟练掌握数据结构、算法及面向对象设计模式;
5.具备扎实的 3D 数学基础(线性代数、几何变换等);
6.熟悉 Shader 编程(GLSL / HLSL 等),了解图形渲染管线原理;
7.加分项:
①.对游戏前沿技术领域保持敏感度和好奇心,有AIGC、UGC Agent相关游戏项目经验者优先;
②.有编辑器工具开发、插件开发或自动化构建流程搭建经验;
③.熟悉多线程编程、内存管理或高并发服务端架构;
④.了解数据驱动设计(Data-Driven Design)或组件化架构(ECS 等);
⑤.有阅读或贡献开源引擎源码的经历。
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收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年06月08日 岗位职责1.负责与AI结合的预研游戏探索,完成相关工程设计和开发工作;
2.核心系统开发:负责客户端核心架构的设计与实现,确保系统的高性能、稳定性和可扩展性;
3.网络与同步:参与多人联机底层的网络架构设计与同步方案实现,保障复杂网络环境下的稳定体验;
4.工具链建设:设计并开发高效的编辑器扩展与自动化工具,优化开发工作流,提升团队整体生产力;
5.性能优化:负责游戏运行时的性能分析与优化(包括渲染、内存、CPU 占用等),解决技术瓶颈。
2.精通主流游戏引擎(Godot/Unreal),深入理解其底层架构与运行机制;
3.熟悉常见的网络同步机制(如状态同步、帧同步)及底层网络协议(TCP/UDP/KCP等);
4.扎实的计算机科学基础,熟练掌握数据结构、算法及面向对象设计模式;
5.具备扎实的 3D 数学基础(线性代数、几何变换等);
6.熟悉 Shader 编程(GLSL / HLSL 等),了解图形渲染管线原理;
7.加分项:
①.对游戏前沿技术领域保持敏感度和好奇心,有AIGC、UGC Agent相关游戏项目经验者优先;
②.有编辑器工具开发、插件开发或自动化构建流程搭建经验;
③.熟悉多线程编程、内存管理或高并发服务端架构;
④.了解数据驱动设计(Data-Driven Design)或组件化架构(ECS 等);
⑤.有阅读或贡献开源引擎源码的经历。