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在研剑来IP单机游戏-2D场景原画

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full-time June 25, 2026
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月11日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.制定场景美术风格、世界观视觉、色彩与光影调性,输出风格标杆、情绪板、关键概念图;
    2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计;
    3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作;
    4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉;
    5.平衡艺术表达与项目品质落地。
  • 岗位要求
  • 1.3年及以上场景原画/概念设计经验,有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验;
    2.构景、光影氛围表达能力极强;
    3.精通场景全流程设计:从世界观规划到建筑单体、细节物件,兼顾艺术与落地。深度理解东方意境、中式构景、仙侠文化,拒绝堆砌;
    4.熟练 PS;Blender/3D、AI、UE5引擎、了解地编、物件、光照优先;
    5.有风格定义、品质把控、一起革新国风仙侠视觉语言;
    6.对于游戏富有热情,能主动推进问题与把控设计品质落地。
  • Full-time Other-General

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