Opportunity Description
更新日 /04/02 求人番号 正社員
主な業務内容例:
・ゲームプレイの実装【キャラクター操作、ギミック、UIなど】
・各種システム実装【セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など】
・レベルエディタや開発支援ツールの構築
・グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み
・ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング
・プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応
開発環境:
言語 :C++/C/Python
OS :Windows/MacOS
フレームワーク【FW】 :Unity/Unreal
その他:subversion/Redmine 必要スキル 【必須要件(MUST)】【目安5年以上】:
・C++またはCによる開発経験
・チームでの開発経験【GitやSubversion等のバージョン管理ツールの使用経験】
・家庭用ゲーム【PS4/PS5/Switch等】の開発実務経験
【歓迎要件【WANT】】:
・Unreal Engine または Unity を用いた開発経験
・マルチプラットフォーム対応の実装経験【PS5/Switch 等】
・グラフィックス、物理演算、ネットワーク、AI に関する専門知識
・ネイティブアプリやツール開発の経験
・チームのリーディング経験【23名程度のチーム統率、メンバー育成など】
→ プロジェクト推進やタスク割り振り、仕様調整を主導した経験がある方歓迎 使用ツールPython C++ C# Unreal Engine Unity
株式会社テンダゲームス【ゲームプログラマ】 勤務地 / 最寄駅 東京都 豊島区 職種 ゲームプログラマ ゲームプログラマ 職務内容 主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム【PS5/Switchなど】のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。
主な業務内容例:
・ゲームプレイの実装【キャラクター操作、ギミック、UIなど】
・各種システム実装【セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など】
・レベルエディタや開発支援ツールの構築
・グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み
・ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング
・プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応
開発環境:
言語 :C++/C/Python
OS :Windows/MacOS
フレームワーク【FW】 :Unity/Unreal
その他:subversion/Redmine 必要スキル 【必須要件(MUST)】【目安5年以上】:
・C++またはCによる開発経験
・チームでの開発経験【GitやSubversion等のバージョン管理ツールの使用経験】
・家庭用ゲーム【PS4/PS5/Switch等】の開発実務経験
【歓迎要件【WANT】】:
・Unreal Engine または Unity を用いた開発経験
・マルチプラットフォーム対応の実装経験【PS5/Switch 等】
・グラフィックス、物理演算、ネットワーク、AI に関する専門知識
・ネイティブアプリやツール開発の経験
・チームのリーディング経験【23名程度のチーム統率、メンバー育成など】
→ プロジェクト推進やタスク割り振り、仕様調整を主導した経験がある方歓迎 使用ツール
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