Opportunity Description
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
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岗位职责
1. 全球市场战略规划 (GTM): 负责制定该UE5二次元开放世界大作的全球发行与市场营销战略(涵盖欧美、日韩、东南亚及中国大陆等核心区域)。主导产品从曝光、测试、预热到公测及长线运营的全生命周期市场节奏,特别是跨端(移动端/PC/主机)的协同宣发策略。2. IP与品牌建设: 深度挖掘游戏世界观与角色内核,确立产品在全球市场的品牌定位。制定高规格的内容营销计划,统筹CG、PV、视觉海报、核心向宣发物料的创意方向与制作把控。
3. 品效协同与增长策略: 统筹全球UA、品牌曝光、公关(PR)、社群(Community)及KOL/内容创作者生态建设。实现“品效合一”,对全球新增用户量、获客成本(CPA)及整体市场ROI负责。
4. 区域化发行与团队管理: 管理跨国/跨时区的全球市场团队。针对不同国家和地区的二次元文化属性与主机/PC单机受众习惯,制定因地制宜的本地化营销策略。
5. 跨部门深度协同: 作为市场与研发的桥梁,与研发团队(制作人、策划、美术)深度绑定,及时反馈全球玩家诉求,推动产品调优;并与运营、商务等团队紧密配合,...
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