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图形算法高级工程师(上海/深圳)

Tencent

Shenzhen, Guangdong Province, China Full-time June 10, 2026
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图形算法高级工程师(上海/深圳) 深圳 分享

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收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年05月27日
  • 在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构思维也将帮助更多协作团队拓展新的思考。我们也珍视你的挑战精神,同时欢迎你一起参与团队愿景、文化和产品方向的探讨。
  • 岗位职责
  • 1.负责Android云游戏图形软硬栈的性能分析和瓶颈定位;
    2.负责基于OpenGLES/Vulkan的云游戏图形优化框架及算法的设计和实现;研发针对特定游戏的优化算法,降低游戏的计算负载,提升云游戏的用户体验、降低成本;
    3.负责竞争平台图形的性能分析。
  • 岗位要求
  • 1.具备游戏性能优化经验,尤其是游戏帧率提升相关的工程和算法经验;
    2.熟悉GPU工作原理,熟悉PC/Mobile的图形性能分析和瓶颈定位。掌握一款或多款图形性能profiler工具,不限于RenderDoc、AMD GPA、Nsight、Arm Graphics Analyzer等;掌握Android常用性能分析工具,例如systrace、simpleperf等;
    3.熟悉一个或多个图形渲染API;
    4.有Linux使用经验,熟悉Linux常用命令和脚本编写;
    5.熟悉C/C++编程语言,有良好的代码安全和代码规范意识。
  • 加分项
  • 1.发表过相关专利或者论文;
    2.有UE和Unity引擎开发经验;
    3.有驱动研发经验;
    4.具备一定的英语听说读写能力,可以跟外部合作者沟通无障碍。
  • Full-time Other-General

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