Opportunity Description
UE5资深Gameplay工程师-战斗方向 杭州 分享 1.基于UE引擎进行技能系统及玩法内容的研发;
2.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
3.配合策划和美术进行战斗手感和效果的优化;
4.配合TD和工具程序进行技能编辑器开发;
5.根据游戏玩法进行技术选型;
6.对项目技能框架进行维护和扩展;
7.对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择。 岗位要求 1.三年及以上游戏战斗系统开发经验,深刻理解技能系统框架的实现,有主导开发经验,并且能独立负责性能优化工作;
2.精通C++,能熟练使用主流开发引擎,有技能系统架构经验者优先;
3.有ACT类型战斗系统开发经验者优先;
4.熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
5.快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的MMO或者ARPG项目经验;
6.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
7.有lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年06月05日 岗位职责2.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
3.配合策划和美术进行战斗手感和效果的优化;
4.配合TD和工具程序进行技能编辑器开发;
5.根据游戏玩法进行技术选型;
6.对项目技能框架进行维护和扩展;
7.对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择。
2.精通C++,能熟练使用主流开发引擎,有技能系统架构经验者优先;
3.有ACT类型战斗系统开发经验者优先;
4.熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
5.快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的MMO或者ARPG项目经验;
6.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
7.有lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先。
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