Opportunity Description
UE微恐轻动作项目-资深3D场景设计师(灯光方向) 深圳 分享 1.负责项目场景灯光氛围设计与制作,制定场景灯光风格标准及规范;
2.配合LD、LA及场景团队完成不同关卡与区域的灯光表现落地;
3.负责场景光影、情绪氛围、镜头表现及最终视觉效果把控;
4.持续探索风格化灯光表现及实时渲染效果优化方案。 岗位要求 1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景灯光相关工作经验;
2.具备较强的色彩、构图及氛围塑造能力,对光影表现敏感;
3.熟悉UE等主流引擎灯光系统及渲染流程;
4.热爱游戏,关注影视动漫及游戏视觉表现,对场景叙事与镜头氛围有理解;
5.具备主动学习能力,能够持续研究并运用新的灯光表现技术。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月12日 岗位职责2.配合LD、LA及场景团队完成不同关卡与区域的灯光表现落地;
3.负责场景光影、情绪氛围、镜头表现及最终视觉效果把控;
4.持续探索风格化灯光表现及实时渲染效果优化方案。
2.具备较强的色彩、构图及氛围塑造能力,对光影表现敏感;
3.熟悉UE等主流引擎灯光系统及渲染流程;
4.热爱游戏,关注影视动漫及游戏视觉表现,对场景叙事与镜头氛围有理解;
5.具备主动学习能力,能够持续研究并运用新的灯光表现技术。
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