Opportunity Description
Wizcorpでは、次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。
このポジションに向いている方
Unreal Engineでの実務経験が数年あり、コンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方。C++が共通言語であり、エンジン自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方。
当てはまる方、ぜひご応募ください!
業務内容 ️
1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。ある日は、コンソール向けの操作システムをクリーンかつ拡張可能な方法で実装したり、ターゲットプラットフォームでのパフォーマンスを調査し、それを改善するためにゲームやエンジンを修正したりします。
午後は、更新されたコードをターゲットプラットフォームでテストし、正確性とパフォーマンスを確認する時間に充てられることが多いです。
理想的な候補者像
他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる
大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる
ソフトウェア開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる
ゲーム本体とそのツールの両方に取り組むことに興味がある
社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる
役割と責任 ️✨
自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する
Ready to Apply?
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