Opportunity Description
我们正在寻找能够高效制作高质量游戏特效,并稳定支持项目研发节奏的执行型特效设计师。
作为一名3D特效设计师(Contract),你将加入拳头未发布的R&D项目团队(Base:广州),参与项目研发阶段的特效制作工作。
你将基于既定美术风格与表现方向,负责游戏内战斗与系统特效的制作与实现,与美术、动画、TA及客户端团队紧密协作,确保特效效果与性能表现达到项目要求。该岗位更侧重实际制作能力、引擎实现能力与性能控制能力,适合具备成熟产出经验的特效设计师。
岗位职责
特效制作与实现
引擎落地与调优
性能优化与资源控制
规范执行与资源输出
协作与反馈响应
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Submit your application for VFX Artist - Unpublished R&D Product (Contract) at Riot Games
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